Обмен и возврат в течение 14 дней
Обменяем даже если просто не подошёл размер
Подголовник в комплекте
Входит в стандартную комплектацию
HERMAN MILLER X LOGITECH G EMBODY GAMING — ЭРГОНОМИКА НОВОГО УРОВНЯ
Herman Miller x Logitech G Embody Gaming — специальная версия легендарного Embody, созданная совместно с Logitech G для продолжительной работы, игр и любых задач, где за компьютером приходится проводить много часов.
В основе кресла — профессиональная эргономическая платформа Herman Miller: адаптивная спинка, Pixelated Support, настройка BackFit, регулируемая глубина сиденья и динамический механизм наклона.
Gaming-версия дополнительно получила усиленное сиденье с дополнительным слоем пены и специальный copper-infused cooling foam, разработанный для уменьшения накопления тепла во время длительной активной посадки.
Embody Gaming — не автомобильный ковш с отдельной поясничной подушкой, а полноценная эргономическая система, где поддержку создаёт вся конструкция кресла.
КЛЮЧЕВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ EMBODY GAMING
Динамическая поверхность реагирует на движения тела.
Геометрия адаптируется под естественный изгиб позвоночника.
Регулируемое сиденье под разные пропорции тела.
Дополнительный материал для уменьшения накопления тепла.
РАЗРАБОТАНО HERMAN MILLER СОВМЕСТНО С LOGITECH G
Оригинальный Embody создавался при участии специалистов в области биомеханики, эргономики, физиотерапии и зрения.
Для Gaming-версии Herman Miller совместно с Logitech G дополнительно исследовал особенности посадки пользователей, которые проводят за компьютером продолжительные игровые и рабочие сессии.
Основная архитектура Embody сохранилась, но конструкция сиденья была адаптирована под более активную посадку, характерную для работы с клавиатурой, мышью и монитором.
PIXELATED SUPPORT — КРЕСЛО АДАПТИРУЕТСЯ К ДВИЖЕНИЯМ
Одна из главных особенностей Embody — фирменная система Pixelated Support.
Под поверхностью сиденья и спинки находится динамическая матрица поддерживающих элементов, которая реагирует на микродвижения пользователя.
Когда вы меняете положение корпуса, переносите вес или отклоняетесь назад, поверхность кресла адаптируется и перераспределяет давление.
Поддержка меняется вместе с положением тела — вместо того чтобы заставлять тело подстраиваться под кресло.
НАСТРОЙКА СПИНКИ ПОД ВАШ ПОЗВОНОЧНИК
Спинка Embody построена по принципу человеческой спины: центральная несущая структура напоминает позвоночник, а гибкие боковые элементы позволяют конструкции двигаться вместе с телом.
Система BackFit позволяет настроить геометрию спинки под естественный изгиб конкретного пользователя.
После первоначальной настройки конструкция продолжает автоматически реагировать на изменение положения тела.
При отклонении назад, небольшом повороте или изменении посадки спинка остаётся в контакте с пользователем и продолжает обеспечивать поддержку.
Embody особенно важно правильно настроить под себя: положение BackFit напрямую влияет на ощущения от всей спинки.
ПОДДЕРЖКА КРЕСТЦА И ПОЯСНИЦЫ
Embody Gaming не использует массивную отдельную поясничную подушку.
Поддержка нижней части спины создаётся геометрией всей конструкции: кресло поддерживает область крестца и поясницы, помогая сохранять более естественное положение таза и позвоночника.
Здесь поясничная поддержка — не отдельная вставка, а часть общей архитектуры спинки.
УЛУЧШЕННОЕ СИДЕНЬЕ GAMING-ВЕРСИИ
Одно из главных отличий Logitech G версии от классического Herman Miller Embody находится в сиденье.
В Embody Gaming добавлен дополнительный слой пены, который обеспечивает более выраженную поддержку во время активной вертикальной посадки.
Это особенно актуально, когда пользователь находится ближе к монитору и рабочему столу: во время игр, программирования, монтажа или других задач высокой концентрации.
При этом дополнительный слой не заменяет динамическую конструкцию Embody: под ним продолжает работать система Pixelated Support.
COPPER-INFUSED COOLING FOAM
В Embody Gaming используется специальный copper-infused cooling foam — охлаждающий материал с добавлением меди.
Его задача — уменьшать накопление тепла во время продолжительной работы или игровых сессий.
РАВНОМЕРНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДАВЛЕНИЯ
Сиденье и спинка Embody работают как единая адаптивная поверхность.
Вместо нескольких жёстких точек опоры нагрузка распределяется по большой площади, а отдельные элементы реагируют на изменение положения тела.
Когда пользователь немного перемещается в кресле, поддержка также меняется.
Такой принцип особенно хорошо ощущается во время продолжительной работы: кресло не требует постоянно искать единственное «правильное» положение.
РЕГУЛИРУЕМАЯ ГЛУБИНА СИДЕНЬЯ
Переднюю часть можно выдвинуть вперёд или убрать назад, адаптируя кресло под длину ног пользователя.
Правильно настроенная глубина позволяет сохранить хорошую поддержку бёдер и при этом оставить свободное пространство между краем сиденья и областью под коленями.
ДИНАМИЧЕСКИЙ НАКЛОН
Embody Gaming рассчитан не только на строго вертикальное положение.
Механизм позволяет плавно переходить от активной рабочей посадки к более расслабленному отклонению назад.
Сопротивление наклону можно настроить индивидуально: сделать движение более плотным или позволить креслу легче следовать за телом.
Спинка при этом продолжает поддерживать пользователя, а не остаётся неподвижной относительно сиденья.
TILT LIMITER — ОГРАНИЧЕНИЕ НАКЛОНА
Tilt Limiter позволяет ограничивать максимальный диапазон отклонения кресла.
Во время работы можно оставить более вертикальное положение, а для отдыха увеличить доступный диапазон наклона.
РЕГУЛИРУЕМЫЕ ПОДЛОКОТНИКИ
Подлокотники Embody Gaming можно адаптировать под положение плеч, клавиатуры, мыши и рабочего стола.
ТКАНЬ SYNC
Для обивки Embody Gaming используется фирменная ткань Sync.
Она плотно повторяет сложную геометрию сиденья и спинки и не мешает работе динамической конструкции кресла.
НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ИГР
Слово Gaming в названии не означает, что кресло подходит только для игр.
В основе находится профессиональный Herman Miller Embody, поэтому модель отлично подходит для многочасовой работы за компьютером.
Одно кресло можно использовать утром для работы, вечером для игр, а между ними свободно менять характер посадки.
HERMAN MILLER X LOGITECH G
Embody Gaming объединяет профессиональную эргономическую платформу Herman Miller с изменениями, рассчитанными на продолжительную активную работу за компьютером.
Pixelated Support реагирует на движения, BackFit позволяет настроить спинку, регулируемая глубина сиденья помогает адаптировать кресло под пропорции пользователя, а Gaming-версия добавляет дополнительный слой пены и copper-infused cooling foam.
Herman Miller Embody Gaming — кресло для тех, кто использует одно рабочее место по много часов подряд и хочет совместить работу, игры и полноценную эргономику.
Подробную информацию по доставке и оплате вы можете найти по ссылке
- Обмен и возврат в течение 14 дней. Обменяем даже если просто не подошел размер
Herman Miller Embody — одно из тех кресел, которые сложно оценить по фотографии.
У него нет привычной массивной поясничной подушки, огромного подголовника или десятка бросающихся в глаза регулировок. Но именно конструкция спинки и сиденья делает Embody одной из наиболее узнаваемых моделей Herman Miller.
При разработке оригинального Embody компания привлекала более 30 специалистов в области биомеханики, эргономики, физиотерапии и зрения.
